iPhone’un akıllı telefon devrimini ateşlemesinden yaklaşık 15 yıl sonra, Apple, işlerini değiştiren bir sonraki cihazı olmasını umduğu şey için parçaları bir araya getiriyor: dijital dünyayı gerçek dünyayla harmanlayan bir kulaklık.
Şirket, bu işe aşina olan üç kişiye göre, önümüzdeki yıl piyasaya çıkması beklenen bir kulaklık için görüntü içeriği geliştirmeleri için Jon Favreau gibi Hollywood yönetmenlerini görevlendirdi. Apple TV+’daki “Prehistorik Gezegen”in baş yapımcılarından Bay Favreau, bir çift kayak gözlüğüne benzeyen ve sanal ve artırılmış gerçeklik deneyimleri sunmayı amaçlayan kulaklıkta bu gösterinin dinozorlarına hayat vermek için çalışıyor. insanlar dedi.
Ayrı bir şekilde, Pazartesi günü geliştiricilere yönelik yıllık konferansında Apple, uygulamaların yeni kamera ve ses işlevleri eklemesine olanak tanıyan yazılım araçlarını tanıtarak, müşterilerin eninde sonunda elleri kullanmadan kullanabilecekleri bir arabirimin temelini atmayı planlıyor. The New York Times tarafından incelenen proje ve belgelere aşina olan iki kişiye göre kulaklıkta gezinmek için.
Bir Apple sözcüsü Trudy Muller, gelecekteki projeler hakkında yorum yapmayı reddetti. Bay Favreau’nun bir sözcüsü yorum yapamadı.
Planlanan kulaklık, Apple’ı karma gerçekliğin geleceğini tanımlamak için yükselen bir rekabete sokacak. Microsoft, Google ve Facebook’un ana şirketi Meta, üç boyutlu dijital görüntülerin ve fiziksel dünyanın bir arada var olduğu ortamlar oluşturmak için yazılım ve donanım geliştirmenin çeşitli aşamalarındadır.
Geçen yıl, Meta’nın CEO’su Mark Zuckerberg, şirketinin adı olarak Facebook’tan vazgeçti ve onu çevrimiçi, sanal ve gerçek dünyaların yeni bir evrende birleştiği metaveren olarak bilinen bir konsept oluşturmaya adadı. O ve diğerleri, Apple’ın iOS ve Google’ın Android yazılımının egemen olduğu akıllı telefon çağının ardından, bu platformların onlarca yıl Windows ve Macintosh’u takip ettiği gibi, bir sonraki bilgisayar dalgası olabileceğine inanıyor.
Apple Hakkında Daha Fazla Bilgi Edinin
- ‘Steve’den Sonra’ : Apple’ın ikonik görünümünü tanımlamaya yardım eden Jony Ive, Tim Cook döneminin etkisi ile ayrıldı. Yeni bir kitap, Steve Jobs’un ölümünün ardından kendilerinin ve şirketin nasıl değiştiğini ayrıntılarıyla anlatıyor.
- 3 Trilyon Dolarlık Bir Şirket: Halka açıldıktan kırk yıl sonra, Apple 2018’de 1 trilyon dolarlık bir piyasa değerine ulaştı. Şimdi, şirket bunun üç katı değerinde.
- Ticari markalar: Teknoloji devi, şarkıcı-şarkı yazarlarına, okul bölgelerine ve yemek bloglarına, bir elma ve hatta başka meyveler içeren ticari marka adları veya logoları vermeye çalıştıkları için karşı çıktı.
- AirTags: Gizlilik grupları, Apple’ın yeni madeni para boyutundaki cihazlarının insanları izlemek için kullanılabileceğini söyledi. Bu uyarılar ileri görüşlü görünüyor.
Bir teknoloji araştırma firması olan Creative Strategies’in teknoloji analisti Carolina Milanesi, “Bu bir sonraki sınır” dedi. “Apple için bu, yeni bir bilgi işlem deneyimi ve tüketicilerin içerikle yaptıklarını temel alan yeni deneyimler ve bir cihazla etkileşim kurma fırsatı ile ilgili.”
Karma gerçeklik çalışmasının, büyük ölçüde şirketin mevcut yazılım sistemlerine ayrılacak olan Apple’ın Pazartesi günkü konferansının açılış konuşmasında gölgede kalması bekleniyor. Analistler, Apple’ın ekranının çevresinde mevcut modellere ve güncellenmiş işlemcilere göre daha ince çerçevelere sahip yeniden tasarlanmış bir MacBook Air’i de duyurabileceğini söyledi.
Apple’ın sanal gerçeklik içeriği ve yazılım araçları geliştirmesi, gelecekteki başlığına amaç veren deneyimler yaratmanın merkezinde yer alır. Son büyük yeni ürünü olan Apple Watch, yaklaşık 3.000 uygulama ile piyasaya sürüldü, ancak teknik incelemeciler bu uygulamalardan birkaçının yararlı olduğunu söylediği için başarılı olamadı. Benzer eksiklikler, geçen yıl 10 milyon satışı aşan Meta’s Quest sanal gerçeklik kulaklığı, çoğu kişi onu bir oyun cihazı olarak gördüğü için destekledi.
Orijinal Macintosh’tan iPad’ine kadar Apple, geniş bir potansiyel müşteri yelpazesini çeken ve bir dizi kullanım alanına sahip ürünler peşinde koştu. Geçen yıl tahmini 240 milyon iPhone sattı ve toplam satışlarının 366 milyar dolarının yaklaşık yarısını oluşturdu. Analistler, kulaklığı değerli kılmak için, görüntü oyunlarının niş dünyasını aşan yardımcı programlara sahip olması gerektiğini söyledi.
Apple’ın CEO’su Tim Cook, yıllardır artırılmış gerçekliğin potansiyelinden bahsediyor. 2016’da yatırımcılara şirketin ona çok yatırım yaptığını ve bunu “büyük bir ticari fırsat” olarak gördüğünü söyledi. O sıralarda, Apple’ın kampüsündeki birçok çalışan, sanal gerçeklik hakkında fütürist bir roman olan “Ready Player One”ı okuyor ve Apple’ın kendi karma gerçeklik dünyasını yaratma olasılıkları hakkında konuşuyordu.
Apple, Dolby Technologies’den bir mühendis olan Mike Rockwell’i işe aldı ve onu bu çabaya liderlik etmekle görevlendirdi. Projeye aşina olan iki kişi, Artırılmış gerçeklik ürünü yaratmaya yönelik ilk çabalarının, zayıf bilgi işlem gücü tarafından engellendiğini söyledi. Bu kişiler, pil gücüyle ilgili devam eden zorlukların Apple’ı piyasaya çıkışını gelecek yıla ertelemeye zorladığını söyledi.
Artırılmış gerçeklik girişimi, Apple içinde bölücülük yaptı. Endüstriyel tasarım ekibinin en az iki üyesi, kısmen, insanların birbirleriyle etkileşim şeklini değiştirebilecek bir ürün geliştirme konusunda bazı endişeleri olduğu için şirketten ayrıldıklarını söyledi. Bu tür hassasiyetler, çocukların ekran başında geçirdikleri süre konusunda kamuoyunda artan endişe nedeniyle şirket içinde arttı.
Dümende Bay Rockwell ile ürün, 2011’de ölen kurucu ortağı Steve Jobs yerine mühendislik ekibi tarafından yönetilen Apple’dan ilk çıkanlardan biri olacak ve eski tasarımı 2019 yılında şirketten ayrılan şef Jony Ive. Apple Watch projesi, nasıl göründüğünü, çalıştırıldığını ve pazarlandığını tanımlayan Bay Ive ve tasarımcıları tarafından yönetildi.
Bay Favreau’nun programlaması, Apple’ın ürününü Meta’dan nasıl farklılaştırmaya çalıştığını gösteriyor. Ayrıca şirketin 2019’da Apple TV+’ı başlatmasından bu yana Hollywood’da geliştirdiği ilişkilerden nasıl yararlandığını da gösteriyor.
“İnanılmaz bir kulaklık size daha iyisini verebilir. 80 inç TV’den daha fazla deneyim,” dedi, metaverse teknolojisi üzerinde çalışan bir start-up olan LivingCities.xyz’in CEO’su Matt Miesnieks.
Apple’ın yazılım araçları, geliştiricileri artırılmış gerçeklik uygulamaları oluşturmaya teşvik etmek için çok yıllı bir baskıyı genişletiyor. Şirket, geliştiricilerin iPhone’un kamerasını ve hareket sensörlerini dijital nesneleri gerçek dünyaya yerleştirmek ve insanların onlarla etkileşime girmesine izin vermek için kullanmalarına izin veren ARKit ile 2017’de bu çabayı başlattı.
Bununla birlikte, Creative Strategies tarafından 500’den fazla geliştiriciyle yapılan bir ankete göre, Apple geliştiricilerinin yaklaşık yüzde 70’i bu aracı kullanmadıklarını söyledi.
Apple’ın konferansta tanıtması beklenen bir araç kiti, yazılım geliştiricilere, Siri ve QR kodlarını kullanarak uygulamalarında kısayolları tetiklemek için yeni yetenekler, gelecekteki kulaklıklarda yararlanılacak etkileşimler, projeye aşina bir kişi sunuyor söz konusu.
Brooks Barnes ve Benjamin Mullin raporlamaya katkıda bulundu.
iPhone’un akıllı telefon devrimini ateşlemesinden yaklaşık 15 yıl sonra, Apple, işlerini değiştiren bir sonraki cihazı olmasını umduğu şey için parçaları bir araya getiriyor: dijital dünyayı gerçek dünyayla harmanlayan bir kulaklık.
Şirket, bu işe aşina olan üç kişiye göre, önümüzdeki yıl piyasaya çıkması beklenen bir kulaklık için görüntü içeriği geliştirmeleri için Jon Favreau gibi Hollywood yönetmenlerini görevlendirdi. Apple TV+’daki “Prehistorik Gezegen”in baş yapımcılarından Bay Favreau, bir çift kayak gözlüğüne benzeyen ve sanal ve artırılmış gerçeklik deneyimleri sunmayı amaçlayan kulaklıkta bu gösterinin dinozorlarına hayat vermek için çalışıyor. insanlar dedi.
Ayrı bir şekilde, Pazartesi günü geliştiricilere yönelik yıllık konferansında Apple, uygulamaların yeni kamera ve ses işlevleri eklemesine olanak tanıyan yazılım araçlarını tanıtarak, müşterilerin eninde sonunda elleri kullanmadan kullanabilecekleri bir arabirimin temelini atmayı planlıyor. The New York Times tarafından incelenen proje ve belgelere aşina olan iki kişiye göre kulaklıkta gezinmek için.
Bir Apple sözcüsü Trudy Muller, gelecekteki projeler hakkında yorum yapmayı reddetti. Bay Favreau’nun bir sözcüsü yorum yapamadı.
Planlanan kulaklık, Apple’ı karma gerçekliğin geleceğini tanımlamak için yükselen bir rekabete sokacak. Microsoft, Google ve Facebook’un ana şirketi Meta, üç boyutlu dijital görüntülerin ve fiziksel dünyanın bir arada var olduğu ortamlar oluşturmak için yazılım ve donanım geliştirmenin çeşitli aşamalarındadır.
Geçen yıl, Meta’nın CEO’su Mark Zuckerberg, şirketinin adı olarak Facebook’tan vazgeçti ve onu çevrimiçi, sanal ve gerçek dünyaların yeni bir evrende birleştiği metaveren olarak bilinen bir konsept oluşturmaya adadı. O ve diğerleri, Apple’ın iOS ve Google’ın Android yazılımının egemen olduğu akıllı telefon çağının ardından, bu platformların onlarca yıl Windows ve Macintosh’u takip ettiği gibi, bir sonraki bilgisayar dalgası olabileceğine inanıyor.
Apple Hakkında Daha Fazla Bilgi Edinin
- ‘Steve’den Sonra’ : Apple’ın ikonik görünümünü tanımlamaya yardım eden Jony Ive, Tim Cook döneminin etkisi ile ayrıldı. Yeni bir kitap, Steve Jobs’un ölümünün ardından kendilerinin ve şirketin nasıl değiştiğini ayrıntılarıyla anlatıyor.
- 3 Trilyon Dolarlık Bir Şirket: Halka açıldıktan kırk yıl sonra, Apple 2018’de 1 trilyon dolarlık bir piyasa değerine ulaştı. Şimdi, şirket bunun üç katı değerinde.
- Ticari markalar: Teknoloji devi, şarkıcı-şarkı yazarlarına, okul bölgelerine ve yemek bloglarına, bir elma ve hatta başka meyveler içeren ticari marka adları veya logoları vermeye çalıştıkları için karşı çıktı.
- AirTags: Gizlilik grupları, Apple’ın yeni madeni para boyutundaki cihazlarının insanları izlemek için kullanılabileceğini söyledi. Bu uyarılar ileri görüşlü görünüyor.
Bir teknoloji araştırma firması olan Creative Strategies’in teknoloji analisti Carolina Milanesi, “Bu bir sonraki sınır” dedi. “Apple için bu, yeni bir bilgi işlem deneyimi ve tüketicilerin içerikle yaptıklarını temel alan yeni deneyimler ve bir cihazla etkileşim kurma fırsatı ile ilgili.”
Karma gerçeklik çalışmasının, büyük ölçüde şirketin mevcut yazılım sistemlerine ayrılacak olan Apple’ın Pazartesi günkü konferansının açılış konuşmasında gölgede kalması bekleniyor. Analistler, Apple’ın ekranının çevresinde mevcut modellere ve güncellenmiş işlemcilere göre daha ince çerçevelere sahip yeniden tasarlanmış bir MacBook Air’i de duyurabileceğini söyledi.
Apple’ın sanal gerçeklik içeriği ve yazılım araçları geliştirmesi, gelecekteki başlığına amaç veren deneyimler yaratmanın merkezinde yer alır. Son büyük yeni ürünü olan Apple Watch, yaklaşık 3.000 uygulama ile piyasaya sürüldü, ancak teknik incelemeciler bu uygulamalardan birkaçının yararlı olduğunu söylediği için başarılı olamadı. Benzer eksiklikler, geçen yıl 10 milyon satışı aşan Meta’s Quest sanal gerçeklik kulaklığı, çoğu kişi onu bir oyun cihazı olarak gördüğü için destekledi.
Orijinal Macintosh’tan iPad’ine kadar Apple, geniş bir potansiyel müşteri yelpazesini çeken ve bir dizi kullanım alanına sahip ürünler peşinde koştu. Geçen yıl tahmini 240 milyon iPhone sattı ve toplam satışlarının 366 milyar dolarının yaklaşık yarısını oluşturdu. Analistler, kulaklığı değerli kılmak için, görüntü oyunlarının niş dünyasını aşan yardımcı programlara sahip olması gerektiğini söyledi.
Apple’ın CEO’su Tim Cook, yıllardır artırılmış gerçekliğin potansiyelinden bahsediyor. 2016’da yatırımcılara şirketin ona çok yatırım yaptığını ve bunu “büyük bir ticari fırsat” olarak gördüğünü söyledi. O sıralarda, Apple’ın kampüsündeki birçok çalışan, sanal gerçeklik hakkında fütürist bir roman olan “Ready Player One”ı okuyor ve Apple’ın kendi karma gerçeklik dünyasını yaratma olasılıkları hakkında konuşuyordu.
Apple, Dolby Technologies’den bir mühendis olan Mike Rockwell’i işe aldı ve onu bu çabaya liderlik etmekle görevlendirdi. Projeye aşina olan iki kişi, Artırılmış gerçeklik ürünü yaratmaya yönelik ilk çabalarının, zayıf bilgi işlem gücü tarafından engellendiğini söyledi. Bu kişiler, pil gücüyle ilgili devam eden zorlukların Apple’ı piyasaya çıkışını gelecek yıla ertelemeye zorladığını söyledi.
Artırılmış gerçeklik girişimi, Apple içinde bölücülük yaptı. Endüstriyel tasarım ekibinin en az iki üyesi, kısmen, insanların birbirleriyle etkileşim şeklini değiştirebilecek bir ürün geliştirme konusunda bazı endişeleri olduğu için şirketten ayrıldıklarını söyledi. Bu tür hassasiyetler, çocukların ekran başında geçirdikleri süre konusunda kamuoyunda artan endişe nedeniyle şirket içinde arttı.
Dümende Bay Rockwell ile ürün, 2011’de ölen kurucu ortağı Steve Jobs yerine mühendislik ekibi tarafından yönetilen Apple’dan ilk çıkanlardan biri olacak ve eski tasarımı 2019 yılında şirketten ayrılan şef Jony Ive. Apple Watch projesi, nasıl göründüğünü, çalıştırıldığını ve pazarlandığını tanımlayan Bay Ive ve tasarımcıları tarafından yönetildi.
Bay Favreau’nun programlaması, Apple’ın ürününü Meta’dan nasıl farklılaştırmaya çalıştığını gösteriyor. Ayrıca şirketin 2019’da Apple TV+’ı başlatmasından bu yana Hollywood’da geliştirdiği ilişkilerden nasıl yararlandığını da gösteriyor.
“İnanılmaz bir kulaklık size daha iyisini verebilir. 80 inç TV’den daha fazla deneyim,” dedi, metaverse teknolojisi üzerinde çalışan bir start-up olan LivingCities.xyz’in CEO’su Matt Miesnieks.
Apple’ın yazılım araçları, geliştiricileri artırılmış gerçeklik uygulamaları oluşturmaya teşvik etmek için çok yıllı bir baskıyı genişletiyor. Şirket, geliştiricilerin iPhone’un kamerasını ve hareket sensörlerini dijital nesneleri gerçek dünyaya yerleştirmek ve insanların onlarla etkileşime girmesine izin vermek için kullanmalarına izin veren ARKit ile 2017’de bu çabayı başlattı.
Bununla birlikte, Creative Strategies tarafından 500’den fazla geliştiriciyle yapılan bir ankete göre, Apple geliştiricilerinin yaklaşık yüzde 70’i bu aracı kullanmadıklarını söyledi.
Apple’ın konferansta tanıtması beklenen bir araç kiti, yazılım geliştiricilere, Siri ve QR kodlarını kullanarak uygulamalarında kısayolları tetiklemek için yeni yetenekler, gelecekteki kulaklıklarda yararlanılacak etkileşimler, projeye aşina bir kişi sunuyor söz konusu.
Brooks Barnes ve Benjamin Mullin raporlamaya katkıda bulundu.